안녕하세요
11월 8일 기준 13.22 패치가 본서버에 적용되었습니다.
내용 확인해 보겠습니다.
버프
람머스
W 추가 방어 30 -> 40
문도박사
E 최대 체력의 2~3% 만큼 증가 -> 2 ~ 3.4%
마지막으로 메이지 기본 공격 버프 사항입니다. 자세한 수치는 아직 공개되지 않았습니다.
공격모션(평타) 준비 시간
럼블 신지드 딩거 직스 제라스 아이번 니코 아리 트페 티모
투사체 속도 상향
카서스 카시 애니 베이가 티모 오리아나
카서스(1200 -> 1500)
카시(1200 -> 1500)
애니(1200 -> 1500)
베이가(1100 -> 1500)
티모(1300 -> 1500)
오리(1450 -> 1500)
공격 속도 증가
신지드 딩거 애니 벨코즈 제라스 리산드라 질리언 애니비아 조이 라이즈 신드라 탈리야 아리 르블랑
신지드(0.613 -> 0.625)
하이머딩거(0.625 -> 0.658)
애니(0.579 -> 0.610, 공속 계수 0.579 -> 0.625)
벨코즈(0.625 -> 0.643, 성장 공속 1.3% -> 1.6%)
제라스(0.625 -> 0.658 , 성장 공속 1.3% -> 1.6%)
리산드라 (성장 공속 1.3% -> 1.6%)
질리언 (0.625 -> 0.658)
애니비아 (0.625 -> 0.658)
조이 (0.625 -> 0.658)
라이즈 (0.625 -> 0.658)
신드라 (0.625 -> 0.658)
탈리야 (0.625 -> 0.658)
아리 (공속 계수 0.668 -> 0.625, 성장 공속 2% -> 2.2%)
르블랑 (공속 0.625 -> 0.658 , 공속 계수 0.400 -> 0.625 , 성장 공속 2.2% -> 1.5%)
너프
카사딘
E 피해량 AP 계수 85% -> 80%
R 피해량 AP 계수 60% -> 50%
그레이브즈
E 스택당 방어 증가 4 ~ 16(최대 32~128) -> 2~14(최대16~112)
세나
Q 피해량 30~170 -> 30~150
Q 회복량 40~100 -> 40~80
브라이어
Q 피해량 60~220 + 방어 감소 10~26%->60~200 + 방어 감소 10~20%
R 피해량 150~500 + 110% 추가 AD -> 150~450 + 75% 추가 AD
탐켄치
패시브 피해량 추가 체력 계수 5% -> 4%
직스
기본 방어 22->18
닐라
Q 공속 증가 10~60% -> 10~50%
R 마지막 피해량 추가 AD 계수 112% -> 80%
조정
브랜드
패시브 몬스터 대상 피해량 220% -> 230%
E 피해량 65~165 + 50% AP -> 60~180 + 60% AP
세라핀
패시브 피해량 4~25 + 7% AP -> 5~30 + 5% AP
Q 쿨타임 9~5초 -> 10~5초
W 실드량 AP 계수 25%->20%
그라가스
E 적중 시 쿨타임 3초 환불 -> 쿨타임의 40% 환불
(그라가스 E 쿨타임 14~12초)
R 시전 시간 0.55초 -> 0.5초로 감소
잔나(리워크)
성장체력 84 -> 90
기본마나 350(+64)->360(+50)
기본 AD 52(+3) -> 47(+2.5)
성장 방어 5->4.5
사거리 500->550
평타준비시간 소폭 감소
패시브(순풍)
[삭제]더 이상 잔나가 아군 챔프를 향할 때 이속을 얻지 않음
[신규]잔나의 기본 공격과 W에 추가 이속의 20~35% 만큼의 추가 마법 피해를 입힘
Q 피해량 60~160 + 35%AP -> 55~195 + 50%AP
Q 쿨타임 12초 -> 14초
Q 마나 소모 60~100 ->90~110
W 더 이상 쿨타임 중일 때도 이속 증가가 사라지지 않음
W 피해량 80~200 -> 55~195
W 마나 50~90 -> 50~70
W 둔화 지속 3초->2초
W 쿨타임 12초 -> 9~7초
[삭제]E 이동 방해 시 회복/보호막 강화가 삭제
[신규] 이제 적에게 스킬로 이동 방해 효과를 걸면 E의 쿨타임 20%를 되돌려 받음
E 실드 지속시간 5초 -> 4초
실드량 75~175 -> 80~220
쿨타임 15~9초 -> 16~12초
마나 소모 70~110 -> 70~90
실드가 더 이상 점차 감소하지 않고 한번에 사라짐
시야조정
부쉬에서 공격한 대상의 위치가 줄어듭니다.
공격 시 시야 범위: 400 ⇒ 300
시야 범위 지속시간: 4.5초 ⇒ 2초
신호 변경 사항
더 많은 축하: 에픽 목표물 처치 관여 시 10초 이내에 플레이어의 챔피언에 대한 아군 신호를 팀원들이 모두 볼 수 있습니다.
신호 제한 타이머 복구: 5초/15초/30초/60초/120초 ⇒ 6초/12초/16초/20초/24초. 원래 13.19 패치에 변경되었지만 패치 노트에 기재되지는 않았습니다.
'신호'와 '적 사라짐' 신호는 3번 사용 후 사용 횟수가 제한됩니다.
신호 변경 관련 알려진 버그
아군 점수판의 아이템, 궁극기 또는 소환사 주문 재사용 대기시간이 50% 남았을 때 신호로 보내면 전체 팀에게 알려져도 신호의 앞에 [파티]가 붙습니다.
빠른 대전 도입
13.22 패치 기간에 빠른 대전이 지역별로 출시됩니다.
빠른 대전이 출시되면서 비공개 선택 대기열이 비활성화됩니다.
많은 수의 챔피언을 보유하고 있지 않은 플레이어 여러분도 빠른 대전을 즐길 수 있도록 신규 플레이어 한정 무료 챔피언 로테이션이 다이애나, 징크스, 말파이트, 모데카이저, 람머스, 유미, 소나, 티모, 트리스타나, 바이, 케이틀린, 카이사, 신드라, 레오나, 세트, 판테온, 직스, 탈론, 아무무 및 빅토르로 확장됩니다.
빠른 대전 관련 알려진 버그
빠른 대전 로비에서 연속으로 크로마를 구매하면 일시적으로 크로마 구매 기능이 잠깁니다.
다른 스킨으로 교체하면 선호하는 크로마가 저장되지 않습니다.
버그 수정 및 편의성 개선
레나타 글라스크의 아군이 자크 부활 조각을 공격했을 때 레나타 글라스크의 기본 지속 효과 - 영향력의 해로운 효과로 자크를 즉시 처치할 수 있던 버그를 수정했습니다.
간혹 픽스 때문에 룰루 플레이어가 처치 공로를 받을 수 없던 버그를 수정했습니다.
브라이어의 R - 불가항력적 죽음의 대상이 지정할 수 없는 상태일 때 착지하면 다수의 접속이 끊기던 버그를 수정했습니다.
잔나의 W - 서풍 툴팁에 정확한 정보가 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
카이사와 브라움의 기본 지속 효과 표시 기능이 겹치던 버그를 수정했습니다.
모든 적이 정글 동료의 위장 시각 효과를 볼 수 있고, 또 그로 인해 위장한 챔피언이 드러나던 버그를 수정했습니다.
곡궁의 툴팁이 정확하지 않던 버그를 수정했습니다.
스카너의 아트 및 지속가능성 업데이트 관련 버그를 수정했습니다. 무엇을 수정했는지 말씀드릴 순 없지만 수정했습니다.
브라이어가 W - 식욕 폭발로 내셔 남작을 처치하면 내셔 남작의 효과를 받은 미니언의 처치 공로를 모두 받던 버그를 수정했습니다. 이런.
브라이어의 W - 핏빛 광분이 게임 종료 통계에서 사망 정보와 군중 제어 점수에 군중 제어기로 반영되던 버그를 수정했습니다.
브라이어가 R - 불가항력적 죽음을 사용한 후에 기본 공격이 비활성화되던 버그를 수정했습니다.
니코의 분신에 명예 5레벨 또는 챌린저 귀환이 제대로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
브라이어가 광란 상태일 때 아군을 공격하던 버그를 수정했습니다.
설정을 비활성화해도 바루스의 Q - 꿰뚫는 화살의 궤적이 표시되던 버그를 수정했습니다.
창공 잭스의 귀환 애니메이션에서 불꽃 위치가 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.
잭스가 기본 지속 효과 중첩을 하나라도 갖고 있을 때 W - 무기 강화에 기본 공격 애니메이션이 재생되던 버그를 수정했습니다.
브라이어가 다른 챔피언을 공격할 때 W - 식욕 폭발 후 기본 공격 연계 애니메이션이 느려지던 버그를 수정했습니다.
사일러스가 니코의 궁극기를 강탈할 때 UI가 궁극기를 정확히 표시하지 않던 버그를 수정했습니다.
브라이어의 광분 상태가 조종 불가 상태일 때 화면 깜빡임을 활성화하던 버그를 수정했습니다.
상점에서 되돌리기 기능을 사용하면 정글 동료가 성장 후에 다시 인벤토리에 추가될 수 있던 버그를 수정했습니다.
감사합니다.
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