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게임

롤 13.22 패치노트(공식)

by 테크위스퍼러 2023. 11. 8.

안녕하세요

 

11월 8일 기준 13.22 패치가 본서버에 적용되었습니다.

 

내용 확인해 보겠습니다.

 

버프

람머스

W 추가 방어 30 -> 40

문도박사

E 최대 체력의 2~3% 만큼 증가 -> 2 ~ 3.4%

 

마지막으로 메이지 기본 공격 버프 사항입니다. 자세한 수치는 아직 공개되지 않았습니다.

 

공격모션(평타) 준비 시간

럼블 신지드 딩거 직스 제라스 아이번 니코 아리 트페 티모

출처 : 유튜브 롤박사 해도리


투사체 속도 상향

카서스 카시 애니 베이가 티모 오리아나

출처 : 유튜브 롤박사 해도리

 

카서스(1200 -> 1500)
카시(1200 -> 1500)
애니(1200 -> 1500)
베이가(1100 -> 1500)
티모(1300 -> 1500)
오리(1450 -> 1500)

공격 속도 증가

신지드 딩거 애니 벨코즈 제라스 리산드라 질리언 애니비아 조이 라이즈 신드라 탈리야 아리 르블랑

출처 : 유튜브 롤박사 해도리

 

신지드(0.613 -> 0.625)

하이머딩거(0.625 -> 0.658)

애니(0.579 -> 0.610, 공속 계수 0.579 -> 0.625)

벨코즈(0.625 -> 0.643, 성장 공속 1.3% -> 1.6%)

제라스(0.625 -> 0.658 , 성장 공속 1.3% -> 1.6%)

리산드라 (성장 공속 1.3% -> 1.6%)

질리언 (0.625 -> 0.658)

애니비아 (0.625 -> 0.658)

조이 (0.625 -> 0.658)

라이즈 (0.625 -> 0.658)

신드라 (0.625 -> 0.658)

탈리야 (0.625 -> 0.658)

아리 (공속 계수 0.668 -> 0.625, 성장 공속 2% -> 2.2%)

르블랑 (공속 0.625 -> 0.658 , 공속 계수 0.400 -> 0.625 , 성장 공속 2.2% -> 1.5%)

너프

카사딘

E 피해량 AP 계수 85% -> 80%

R 피해량 AP 계수 60% -> 50%

그레이브즈

E 스택당 방어 증가 4 ~ 16(최대 32~128) -> 2~14(최대16~112)

세나

Q 피해량 30~170 -> 30~150

Q 회복량 40~100 -> 40~80

브라이어

Q 피해량 60~220 + 방어 감소 10~26%->60~200 + 방어 감소 10~20%

R 피해량 150~500 + 110% 추가 AD -> 150~450 + 75% 추가 AD

탐켄치

패시브 피해량 추가 체력 계수 5% -> 4%

직스

기본 방어 22->18

닐라

Q 공속 증가 10~60% -> 10~50%

R 마지막 피해량 추가 AD 계수 112% -> 80%

조정

브랜드

패시브 몬스터 대상 피해량 220% -> 230%

E 피해량 65~165 + 50% AP -> 60~180 + 60% AP

세라핀

패시브 피해량 4~25 + 7% AP -> 5~30 + 5% AP

Q 쿨타임 9~5초 -> 10~5초

W 실드량 AP 계수 25%->20%

 

그라가스

E 적중 시 쿨타임 3초 환불 -> 쿨타임의 40% 환불

(그라가스 E 쿨타임 14~12초)

R 시전 시간 0.55초 -> 0.5초로 감소

잔나(리워크)

성장체력 84 -> 90

기본마나 350(+64)->360(+50)

기본 AD 52(+3) -> 47(+2.5)

성장 방어 5->4.5

사거리 500->550

평타준비시간 소폭 감소

 

패시브(순풍)

[삭제]더 이상 잔나가 아군 챔프를 향할 때 이속을 얻지 않음

[신규]잔나의 기본 공격과 W에 추가 이속의 20~35% 만큼의 추가 마법 피해를 입힘

 

Q 피해량 60~160 + 35%AP -> 55~195 + 50%AP

Q 쿨타임 12초 -> 14초

Q 마나 소모 60~100 ->90~110

 

W 더 이상 쿨타임 중일 때도 이속 증가가 사라지지 않음

W 피해량 80~200 -> 55~195

W 마나 50~90 -> 50~70

W 둔화 지속 3초->2초

W 쿨타임 12초 -> 9~7초

 

[삭제]E 이동 방해 시 회복/보호막 강화가 삭제

[신규] 이제 적에게 스킬로 이동 방해 효과를 걸면 E의 쿨타임 20%를 되돌려 받음

E 실드 지속시간 5초 -> 4초

실드량 75~175 -> 80~220

 쿨타임 15~9초 -> 16~12초

 마나 소모 70~110 -> 70~90

실드가 더 이상 점차 감소하지 않고 한번에 사라짐

 

시야조정

부쉬에서 공격한 대상의 위치가 줄어듭니다.

 

공격 시 시야 범위: 400 ⇒ 300
시야 범위 지속시간: 4.5초 ⇒ 2초

 

신호 변경 사항

더 많은 축하: 에픽 목표물 처치 관여 시 10초 이내에 플레이어의 챔피언에 대한 아군 신호를 팀원들이 모두 볼 수 있습니다.


신호 제한 타이머 복구: 5초/15초/30초/60초/120초 ⇒ 6초/12초/16초/20초/24초. 원래 13.19 패치에 변경되었지만 패치 노트에 기재되지는 않았습니다.


'신호'와 '적 사라짐' 신호는 3번 사용 후 사용 횟수가 제한됩니다.

 

신호 변경 관련 알려진 버그
아군 점수판의 아이템, 궁극기 또는 소환사 주문 재사용 대기시간이 50% 남았을 때 신호로 보내면 전체 팀에게 알려져도 신호의 앞에 [파티]가 붙습니다.

 

빠른 대전 도입

13.22 패치 기간에 빠른 대전이 지역별로 출시됩니다. 

빠른 대전이 출시되면서 비공개 선택 대기열이 비활성화됩니다. 
많은 수의 챔피언을 보유하고 있지 않은 플레이어 여러분도 빠른 대전을 즐길 수 있도록 신규 플레이어 한정 무료 챔피언 로테이션이 다이애나, 징크스, 말파이트, 모데카이저, 람머스, 유미, 소나, 티모, 트리스타나, 바이, 케이틀린, 카이사, 신드라, 레오나, 세트, 판테온, 직스, 탈론, 아무무 및 빅토르로 확장됩니다.

 


빠른 대전 관련 알려진 버그
빠른 대전 로비에서 연속으로 크로마를 구매하면 일시적으로 크로마 구매 기능이 잠깁니다.
다른 스킨으로 교체하면 선호하는 크로마가 저장되지 않습니다.

 

버그 수정 및 편의성 개선

레나타 글라스크의 아군이 자크 부활 조각을 공격했을 때 레나타 글라스크의 기본 지속 효과 - 영향력의 해로운 효과로 자크를 즉시 처치할 수 있던 버그를 수정했습니다.
간혹 픽스 때문에 룰루 플레이어가 처치 공로를 받을 수 없던 버그를 수정했습니다.


브라이어의 R - 불가항력적 죽음의 대상이 지정할 수 없는 상태일 때 착지하면 다수의 접속이 끊기던 버그를 수정했습니다.


잔나의 W - 서풍 툴팁에 정확한 정보가 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.


카이사와 브라움의 기본 지속 효과 표시 기능이 겹치던 버그를 수정했습니다.


모든 적이 정글 동료의 위장 시각 효과를 볼 수 있고, 또 그로 인해 위장한 챔피언이 드러나던 버그를 수정했습니다.


곡궁의 툴팁이 정확하지 않던 버그를 수정했습니다.


스카너의 아트 및 지속가능성 업데이트 관련 버그를 수정했습니다. 무엇을 수정했는지 말씀드릴 순 없지만 수정했습니다.

 

브라이어가 W - 식욕 폭발로 내셔 남작을 처치하면 내셔 남작의 효과를 받은 미니언의 처치 공로를 모두 받던 버그를 수정했습니다. 이런.

 

브라이어의 W - 핏빛 광분이 게임 종료 통계에서 사망 정보와 군중 제어 점수에 군중 제어기로 반영되던 버그를 수정했습니다.


브라이어가 R - 불가항력적 죽음을 사용한 후에 기본 공격이 비활성화되던 버그를 수정했습니다.

 

니코의 분신에 명예 5레벨 또는 챌린저 귀환이 제대로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.

 

브라이어가 광란 상태일 때 아군을 공격하던 버그를 수정했습니다.


설정을 비활성화해도 바루스의 Q - 꿰뚫는 화살의 궤적이 표시되던 버그를 수정했습니다.


창공 잭스의 귀환 애니메이션에서 불꽃 위치가 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.

 

잭스가 기본 지속 효과 중첩을 하나라도 갖고 있을 때 W - 무기 강화에 기본 공격 애니메이션이 재생되던 버그를 수정했습니다.


브라이어가 다른 챔피언을 공격할 때 W - 식욕 폭발 후 기본 공격 연계 애니메이션이 느려지던 버그를 수정했습니다.


사일러스가 니코의 궁극기를 강탈할 때 UI가 궁극기를 정확히 표시하지 않던 버그를 수정했습니다.

 

브라이어의 광분 상태가 조종 불가 상태일 때 화면 깜빡임을 활성화하던 버그를 수정했습니다.

 

상점에서 되돌리기 기능을 사용하면 정글 동료가 성장 후에 다시 인벤토리에 추가될 수 있던 버그를 수정했습니다.

 

감사합니다.

 

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